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动漫设计
专业名称
修业年限
专业标签
专业介绍
基本修业年限三年 培养目标 本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型动 画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以 及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备 较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理 服务工作的高素质技术技能人才。 就业面向 主要面向动漫行业,在动漫创意、设计、制作岗位群,从事动画漫画角色、场景、道具、 分镜与原画创意设计,以及二维中间画与三维动画的建模、动画、材质灯光、特效合成等生 产制作和管理服务等工作。 主要职业能力 1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力; 2.具备动漫设计所需要的创意创新、协作执行能力; 3.具备动漫设计与制作的管理与服务能力; 4.具备动画项目创意策划、编导和制片能力; 5.具备动画角色与场景设计、分镜设计、原画和中间画的创意设计与表达能力; 6.具备二维、三维动画计算机设计、生产制作实施能力; 7.掌握数字艺术、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的 主要方法。 核心课程与实习实训 1.核心课程 动画运动规律、动画角色与场景设计、动画分镜设计、原画与漫画设计、二维动画制作、 三维建模与动画、三维材质与渲染、动画短片创意制作等。 2.实习实训 在校内进行动画创意设计思维、过程与方法,计算机应用设计制作软件与项目课程的实 训。 在动漫企业进行实习。 职业资格证书举例 Adobe系列动漫设计制作应用软件证3ds Max制作员证动画绘制员(初级、中级) Maya动漫设计制作应用软件证 衔接中职专业举例 动漫游戏计算机平面设计 美术设计与制作 美术绘画 接续本科专业举例 数字媒体艺术艺术设计学 视觉传达设计艺术与科技
培养目标
就业方向
文娱类企业:数字艺术插画、动画片设计制作、影视广告制作、后期合成、动画设计、游戏原画、游戏角色建模、概念设计、动画特效制作。
核心课程
《卡通绘画》、《CG插画》、《原画设计》、《动画剧作》、《动画运动规律》、《动画造型设计》、《动画场景设计》、《计算机图形处理》、《动画后期合成》、《动画短片创作》、《网页动画》
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